Studio është një vend ku drita dhe zëri përdoren për prodhimin e artit hapësinor. Është një bazë e rregullt për prodhimin e programeve televizive. Përveç regjistrimit të zërit, duhet të regjistrohen edhe imazhet. Të ftuarit, mikpritësit dhe anëtarët e aktorëve punojnë, prodhojnë dhe performojnë në të.Aktualisht, studiot mund të klasifikohen në studio të jetës reale, studio virtuale me ekran të gjelbër, studio LCD/LED me ekran të madh dheStudiot e prodhimit virtual LED XRsipas llojeve të skenave.Me zhvillimin e teknologjisë së xhirimit virtual XR, studiot me ekran të gjelbër virtual do të vazhdojnë të zëvendësohen;në të njëjtën kohë, ka edhe një shtytje të konsiderueshme nga ana e politikës kombëtare. Më 14 shtator, Administrata Shtetërore e Radios, Filmit dhe Televizionit nxori “Njoftimin për kryerjen e demonstrimit të aplikimit të teknologjisë së prodhimit të realitetit virtual audiovizual në radio, televizion dhe rrjet”, duke inkurajuar ndërmarrjet dhe institucionet e kualifikuara të marrin pjesë dhe të kryejnë kërkime kyçe teknologjike mbi prodhimi i realitetit virtual;njoftimi theksonte qartë se duhet të kryhen kërkime mbi teknologjitë e mikro-ekranit si Fast-LCD, OLED me bazë silikoni, Micro LED dhe sipërfaqe të lira me performancë të lartë, BirdBath, valeguide optike dhe teknologji të tjera të ekranit optik për të aplikuar të reja shfaqin teknologji që plotësojnë karakteristikat e realitetit virtual dhe përmirësojnë cilësinë e prezantimit të përmbajtjes në forma të ndryshme. Nxjerrja e “Njoftimit” është një masë e rëndësishme për zbatimin e “Planit të Veprimit për Zhvillimin e Integruar të Realitetit Virtual dhe Aplikacionet e Industrisë (2022-2026)” të lëshuar së bashku nga pesë ministri dhe komisione.
Sistemi i studios virtuale të xhirimit XR përdor ekranin LED si sfondin e xhirimit të televizorit dhe përdor gjurmimin e kamerës dhe teknologjinë e paraqitjes së imazhit në kohë reale për të bërë që ekrani LED dhe skena virtuale jashtë ekranit të gjurmojnë këndvështrimin e kamerës në kohë reale. Në të njëjtën kohë, teknologjia e sintezës së imazhit sintetizon ekranin LED, objektet reale dhe skenat virtuale jashtë ekranit LED të kapur nga kamera, duke krijuar kështu një ndjenjë të pafund të hapësirës. Nga këndvështrimi i arkitekturës së sistemit, ai përbëhet kryesisht nga katër pjesë: sistemi i ekranit LED, sistemi i paraqitjes në kohë reale, sistemi i gjurmimit dhe sistemi i kontrollit. Midis tyre, sistemi i paraqitjes në kohë reale është thelbi i llogaritjes dhe sistemi i ekranit LED është themeli i ndërtimit.
Krahasuar me studion tradicionale me ekran të gjelbër, avantazhet kryesore të studios virtuale XR janë:
1. Ndërtimi një herë i WYSIWYG realizon konvertimin e skenës falas dhe përmirëson efikasitetin e prodhimit të programit; në hapësirën e kufizuar të studios, hapësira e ekranit dhe hapësira e pritës mund të konvertohen në mënyrë arbitrare, dhe këndi i shkrepjes mund të rregullohet në mënyrë arbitrare, në mënyrë që efekti i kombinimit të hostit dhe mjedisit të performancës të mund të paraqitet në kohë, dhe më i përshtatshëm për ekipin e krijimit të skenës për të modifikuar idetë krijuese në kohë;
2. Ulja e kostove dhe rritja e efikasitetit. Për shembull, mund të paraqitet përmes mjeteve virtuale dhe disa aktorë kryesorë mund të përfundojnë një performancë në shkallë të gjerë;
3. Implantimi AR dhe zgjerimi virtual, hosti virtual dhe funksionet e tjera mund të rrisin shumë ndërveprimin e programit;
4. Me ndihmën e XR dhe teknologjive të tjera, idetë kreative mund të paraqiten në kohë, duke hapur një rrugë të re për artistët për të rikthyer artin;
Nga shkrepja virtuale XR Sipas kërkesave të aplikimit të ekraneve të ekranit LED, format aktuale të aplikimit përfshijnë ekranet me tre-palosje, ekranet e lakuar, ekranet e palosshme në formë T-je dhe ekranet me dyfish. Midis tyre, ekranet e trefishta dhe ekranet e lakuar përdoren më gjerësisht. Trupi i ekranit në përgjithësi përbëhet nga ekrani kryesor në pjesën e pasme, ekrani i tokës dhe ekrani qiellor. Ekrani tokësor dhe ekrani i pasmë janë thelbësorë për këtë skenë dhe ekrani qiellor është i pajisur sipas skenave specifike ose nevojave të përdoruesit. Gjatë shkrepjes, për shkak se kamera ruan një distancë të caktuar nga ekrani, hapësira aktuale e aplikacionit të zakonshëm është midis P1.5-3.9, ndër të cilat hapësira e ekranit qiellor dhe ekranit tokësor janë pak më të mëdha.Hapësira e aplikacionit në ekranin kryesor është aktualisht P1.2-2.6, e cila ka hyrë në intervalin e aplikimit me hapësirë të vogël. Në të njëjtën kohë, ka kërkesa të larta për shpejtësinë e rifreskimit, shpejtësinë e kuadrove, thellësinë e ngjyrave, etj. Në të njëjtën kohë, këndi i shikimit në përgjithësi duhet të arrijë 160°, të mbështesë HDR, të jetë i hollë dhe i shpejtë për t'u çmontuar dhe montuar, dhe të ketë mbrojtje mbajtëse përekran dyshemeje.
Shembull i efektit të studios virtuale XR
Nga këndvështrimi i kërkesës së mundshme, aktualisht ka më shumë se 3000 studio në Kinë që presin të rinovohen dhe përmirësohen. Cikli mesatar i rinovimit dhe përmirësimit për çdo studio është 6-8 vjet. Për shembull, studiot e radios dhe televizionit nga viti 2015 deri në vitin 2020 do të hyjnë në ciklin e rinovimit dhe përmirësimit përkatësisht nga viti 2021 deri në vitin 2028.Duke supozuar se shkalla vjetore e rinovimit është rreth 10%, shkalla e depërtimit të studiove XR do të rritet nga viti në vit. Duke supozuar 200 metra katrorë për studio dhe çmimi për njësi i ekranit LED është 25,000 deri në 30,000 juanë për metër katror, vlerësohet se deri në vitin 2025, hapësira e mundshme e tregut përEkran LED në studion virtuale XR të stacionit televizivdo të jetë rreth 1.5-2 miliardë.
Nga këndvështrimi i kërkesës së përgjithshme të mundshme të skenës së aplikacioneve të xhirimit virtual XR, përveç studiove të transmetimit, ai mund të përdoret gjithashtu në prodhimin e filmit dhe televizionit VP, mësimdhënien e trajnimit arsimor, transmetimin e drejtpërdrejtë dhe skena të tjera. Mes tyre, xhirimet dhe transmetimet e filmave dhe televizioneve do të jenë skenat kryesore të kërkuara në vitet e fundit. Në të njëjtën kohë, ekzistojnë forca të shumta lëvizëse si politikat, teknologjitë e reja, nevojat e përdoruesve dheProdhuesit LED. Parashikon që deri në vitin 2025, madhësia e tregut të ekraneve të ekranit LED të sjellë nga aplikacionet e xhirimit virtual XR do të arrijë në afro 2.31 miliardë, me një tendencë të qartë rritjeje. Në të ardhmen,XYGLEDdo të vazhdojë të gjurmojë tregun dhe do të presë me padurim aplikimin në shkallë të gjerë të xhirimeve virtuale XR.
Koha e postimit: Shkurt-22-2024